LF2(小朋友齊打交2)模式介紹
探索不同模式的玩法

1. 對決模式2. 闖關模式3. 淘汰賽4. 戰爭模式5. 遊戲示範6. 錄影重播

了解不同模式的玩法,發掘各種趣味!

對決模式

簡介

對決模式是玩家們常用的模式。該模式較其他模式自由。玩家可以隨意選擇隊伍、背景、難度,更可以使用F6至F9等秘碼。

除了對決,很多時人們都會在這模式中鍛鍊技術。我有聽說過的其中一種方法,是在 HK Colesium 中,選 Crazy 難度,然後一對二電腦,再一對三、一對四地循序漸進。此外,如果想練習連技,對決模式也是個好地方。

上面提到對決模式比較自由,所以在網上與其他玩家對戰時,會有一些規範,目的是保障雙方遊戲的樂趣,以及提供公平的環境,下面有詳細的說明。

隊伍

玩家可設定最多四組(即每組二人),或者independent(獨立)。不同組的玩家,名稱的顏色都會不同。獨立的則會用白色。玩家不能攻擊同組隊友(當然,一些敵我不分的攻擊,如火,捉打會例外)。

在對決模式中,玩家可以自由組隊
在對決模式中,玩家可以自由組隊。
LF2對決模式可有不同隊伍
不同隊伍的名字有不同顏色(紅綠藍黃),而independent是白色。

背景

背景可自由選擇。一般都會選HK Colesium。如果同一電腦的人類玩家在長的背景中距離太遠,就會看不到雙方。

在對決模式中可以選擇背景
在對決模式中可以選擇背景看不到別人。Random 即是隨機。
LF2同一電腦的人類玩家在長的背景中分隔太遠,就會看不到雙方
在很闊的場地中,如果雙方距離很遠,就會看不到別人。

難度

可選Easy、Normal 和 Difficult。輸入lf2.net後可選crazy。Easy的ai較弱,而且沒有無敵狀態;Crazy 就最聰明。

開始遊戲前可以選擇難度。
開始遊戲前可以選擇難度。預設是Difficult。

連線對戰規範

為了公平競技,網上對戰有若干不成文規定。有的更列明規則,指定某些招式只能用多少次。一般而言,主要都是:

  • 不要遊擊戰,拉登。
  • 一些特別霸道的招式,如昇龍霸,魔王之樂章不應過多地使用。
  • 不要屈招。

不知何時,網上出現以下較為硬性的規則,但都與以上精神吻合:

  1. 不可屈技,只能補暈一下
  2. 不可拉登
  3. 對戰時不要亂飲奶酒
  4. Dennis抓住對方時,不可以用旋風踢(D→J)
  5. Dennis抓住對方時,使用百烈腿前,不可以捉打
  6. Woody虎翔霸一場只能用4次
  7. Davis昇龍霸一場只能用2次
  8. John氣旋斬場上一次只能有1個
  9. Dennis追蹤波場上一次只能有1個
  10. John補血一場只能2次
  11. Rudolf隱身一場只能2次
  12. Rudolg分身一場只能2次
  13. 不能使用隱藏角色
  14. Henry魔王之樂章在至高點就必須放下,也就是從敵人中招開始3秒內要放下
  15. Rudolf暈人以後不要以五連鏢做接技
  16. John防護盾場上只能有4個
  17. Louis旋風摔最多僅能轉2圈
  18. Louis可變身,但僅能以爆甲收尾。變身之後若敵人未死便算輸了
  19. Louis方被卡空中,另一方必須在6秒內擊落(此bug已在2.0版被改掉)
  20. Henry魔王之樂章一場只能2次

闖關模式

簡介

闖關模式是要擊敗所有電腦敵人方可獲勝。當戰勝第五關後,就可以看到作者對玩家的說話。當戰勝Diificult 難度後,就可以獲得LF2 的密碼。

在2.0版本新增了生存模式。該模式沒有最後一關,玩家要持續戰鬥直至死亡。

闖關模式設有四種難度,不同難度會有不同數量的敵人。當中以Crazy! 難度最高,除了HP 多之外,他們比起其他難度的AI 會更聰明。

與對決模式不同,闖關時不能用F6 至 F9 的功能鍵,但在2.0 起,輸入密碼後也可用。

關卡

共有五關,而每關也有五個細關;第一關最易,第五關最難。生存模式則不斷戰鬥下去直到死亡。每關的背景都不同。

LF2第一關截圖
第一關。背景是 Lion Forest。
LF2第二關截圖
第二關。背景是 Stanley Prison。
LF2第三關截圖
第三關。背景是 The Great Wall。
LF2第四關截圖
第四關。背景是 Queen's Island。
LF2第五關截圖
第五關。背景是 Forbidden Tower。
LF2生存模式截圖
生存模式。背景是 Brokeback Cliff,面積較以上五關小,與大磡村相若。

敵人

可分為小卒和頭目。如果每個小關的頭目未被打敗,小卒會不斷出現。此外,如果玩家數目愈多,敵人的數目都會按比例增加。以下為每關遇到的頭目,玩家必須把他們打敗方能停止士兵復活。

頭目列表

  • 第一關:Mark(Stage 1-4 和 1-5)
  • 第二關:Mark (2-2)和十鬥士(2-3 至2-5)
  • 第三關:十鬥士(3-1 至3-4)和LouisEX(3-5)
  • 第四關:十鬥士(4-1 至4-3)、Firen和Frezze(4-4),以及Firzen(4-5)
  • 第五關:十鬥士(5-1至5-5)、Bat(5-2)、LouisEX(5-3)、Firzen(5-4)和Julian(5-5)
LF2第二關遇到的頭目
以第2-2關為例,頭目是左右兩邊的Mark,如果Mark未被打敗,Bandit和hunter會不斷復活。

人質

玩家可拯救人質協助闖關。部分人質頭頂上有乘數,表示會出現多少次。如果所有人類玩家死亡,所有乘數都會消失。

人質列表

  • 第一關:Sorcerer(1-4)、Jack(1-5)
  • 第二關:Sorcerer、Mark(2-2)、Jack(2-3)
  • 第三關:Mark、Monk(3-1);Jack、Sorcerer(3-2);Hunter X3、Bandit X3(3-3)
  • 第四關:Jan X3、Monk X3、Hunter X8、Bandit X8(4-1);Jack X5、Sorcerer X5(4-2);Hunter X8、Bandit X8(4-3、4-4)
  • 第五關:Jan X5、Monk X5、Hunter X5、Bandit X5(5-1);Jack X5、Sorcerer X5(5-2);Bandit X5、Hunter X5(5-3、5-4);Hunter X5、Hunter X5、Bandit X5(5-5)
LF2闖關時出現的人質
第四關的人質。頭頂上有乘數,表示會出現多少次。如果所有人類玩家都死了,就會失去乘數。

飲品

在特定的關卡會有牛奶和啤酒從天而降,玩家數目愈多,飲品數目愈多。玩家可以補充HP 和MP。敵方也會過來搶飲品,玩家可以藉此追擊敵人。

LF2闖關時出現的飲品
以5-1為例,打倒Jan、Knight和Monk 之後就會有飲品從天而降。

難度

由Easy到Crazy。Easy除沒有無敵狀態和較弱的ai外,敵方HP值也會較少。而Crazy就相反,ai較強之餘,人數和HP值較多。

LF2第四關截圖
難度為Difficult的第四關。敵人的數量和HP是依據原本的檔案(stage.dat)而定。
LF2第四關截圖
難度為Easy的第四關。與本身設定的敵人HP比較,是低一些。
LF2第四關截圖
難度為Crazy的第四關。與本身設定的敵人數量和HP比較,較多一些。

隊伍

1.71之前,闖關隊伍可分四組,不同組的人可互相傷害。1.9後只得一組。

結束後的作者感言

當玩家戰勝第五關 Difficult後,會出現作者的感言。內容如下:

恭喜你,你已經完成了闖關模式!只要在人物選單中按"lf2.net",便能夠選用神秘人物。試試看吧!

恭喜你,你已經完成了闖關模式!只要在人物選單中按"lf2.net",便能夠選用神秘人物。試試看吧!

Congratulations, you have finish the stage mode. To reveal the secret characters, just Type "lf2.net" at character selection menu!

很感激您對這遊戲的支持。你知道嗎?我們自小便夢想能做出一個在世界各地流行的遊戲。現在,這個夢想似乎達到了!希望十年、二十年之後,LF2仍會留在每一位玩家的心裡面!

很感激您對這遊戲的支持。你知道嗎?我們自小便夢想能做出一個在世界各地流行的遊戲。現在,這個夢想似乎達到了!希望十年、二十年之後,LF2仍會留在每一位玩家的心裡面!

Thank you very much for your support in LF2. Do you Know? It has always been our dreams to create a global popular game, and seem to me now, our goal has been achieved! We hope LF2 will leave a print in every player's heart! After 10 years, 20 years... hope you all will still remember the game!

LF2 完成後,我們好應該返回自己的工作崗位了...小熊會嘗試開創自己的事業,而浩然則會去美國(UCLA)繼續升學。在人生中,能找到一個願意一起去追求理想的伙伴是一件很難的事。但願有一天,我們仍能有合作的機會,創作更多精彩的遊戲!

LF2 完成後,我們好應該返回自己的工作崗位了...小熊會嘗試開創自己的事業,而浩然則會去美國(UCLA)繼續升學。在人生中,能找到一個願意一起去追求理想的伙伴是一件很難的事。但願有一天,我們仍能有合作的機會,創作更多精彩的遊戲!

After LF2 is finish, we shall all go back to our job duties... Marti will try establishing his own carrer, while Starsky will continue his studiws in the US(UCLA). It is an exceptionally fine incident to meet somebody who will strive for the same goal. Hope there will be one day we can have opportunity to work together again, to create a more fantastic game!

最後再一次多謝大家。LF2 萬歲!

最後再一次多謝大家。LF2 萬歲!

Thank you again for all your support. Long live LF2!

LF2 Design Team

Sep 2002

淘汰賽

簡介

淘汰賽分為1 on 1 和 2 on 2。玩家需要不斷地戰勝對手晉級直到得到冠軍。需要留意的是上一個回合的HP 值會影響下一個回合的HP 值。簡單而言,如果你在上一回合餘下很少HP ,在新一回合的HP 也會較少。

淘汰賽的預設背景是 HK Colesium。事實上,在與人連線玩LF2 時首選背景也是 HK Colesium。這亦反映了背景的重要程度。

1on1

一共可供8人參與。玩家可為人或電腦,甚至是全部電腦也可。全部選擇好後會問應否洗亂次序。當輪到玩家時,可選擇控制器(即player 1 至4)。因此只需認定你選擇了甚麼角色便可。

1 on 1 淘汰賽
LF2 1 on 1 淘汰賽。

2on2

冋上,但分為四組。 必須打對方二人全部擊敗方可晉級。

2 on 2 淘汰賽
LF2 2 on 2 淘汰賽。

戰爭模式

簡介

戰爭模式最大的特色就是可以自己決定上場的兵卒的數字,以模彷一場真正的戰爭。也許玩家較少玩這個模式,但在英雄大作戰中部分模式也是基於戰爭模式來作出改善,而且更有戰爭味道。

由於玩家可以自己決定上場的士兵數量,因此你可以製造出強弱懸殊的決鬥。例如是一個Template 對7個Firzen加上全滿士兵,我想不清數十秒Template 便會慘死了。

隊伍

只能選擇team 1或team 2有兩隊。Team 1會在左邊,team2會在右邊。

LF2戰爭模式只可有兩隊,一左一右。
左邊是team 1,右邊是team 2。(點圖放大)

兵種

每位士兵在正常情況下,上場最多十位,後備三十位。但在「使用預設預設編排」中,按大,再按下等兵,Bandit和Hunter可有20位上場。無論是什麼難度,士兵的hp值都一樣。

LF2戰爭模式
正常情況下,上場最多十個,後備三十個。
LF2戰爭模式
但在預設編排中選規模大,下等兵,Bandit和Hunter的數目可達20個。

遊戲示範

畫面

進入遊戲示範可觀看電腦的對戰,如要退出就按F4。

LF2遊戲示範截圖 LF2遊戲示範另一幅截圖
每個遊戲示範中,無論是角色,人物數目,分組和背景都不同。

錄影重播

簡介

在慶祝LF2 10周年而釋出的2.0 版本加入了錄影功能。從此之後拍攝LF2 對戰畫面就不再需要電腦軟件。進入這個模式後,會彈出視窗要你選擇lfr檔開啟。拍攝影片應事先設定錄影資料

播放影片

會彈出視窗要你開啟lfr檔。播放的影片,必須與拍攝影片的LF2的資料一樣。

選擇錄影重播時彈出的畫面。
選擇錄影重播時會彈出視窗,讓你選擇要開的影片
LF2錄影重播的畫面
玩家資料會在播放檔案時看到。

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