1. 普通攻擊及結束技
攻擊時會向前步行。攻擊距離不合適的話,Julian 的結束技會落空,務必注意。此外他的普通攻攻和結束技均屬全體攻擊。
Julian:基本資料 | |
多少下暈眩 | 2下 |
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衝跳攻 | 全體 |
衝攻 | 全體 |
捉打次數 | 7下 |
招式 |
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Julian 俗稱邪鬼,是LF2的頭目之一,於第五關最後出現。
他攻擊力大,不少招式無法防禦,加上有盔甲防禦,所以能力未夠的玩家難以靠近他攻擊。
不過Julian有不少招式有較長的起招和收招時間,玩家其實可以提防甚至藉機攻擊。通常都是對Julian施加衝跳攻,使其盔甲就會失效,然後再趁Julian起招或收招無法防禦時進行攻擊。請繼續閱讀以了解Julian的招式分析。
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攻擊時會向前步行。攻擊距離不合適的話,Julian 的結束技會落空,務必注意。此外他的普通攻攻和結束技均屬全體攻擊。
每次最多捉打七下。
扔人距離不遠
即Julain招式流星拳。
全體攻擊,攻擊範圍較大,加上有盔甲防禦,不易破解。
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揮動速度快,會向前攻擊。
拾起動作快,能投擲較遠距離。
收招較快,攻擊範圍較少。
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會一次過發五個重炮,亦可不斷連發直到MP耙盡,或者按擋停止連發五個重炮。由於連環重炮緊密發出,所以Julian連發的話基本上不能防禦。
雖然與其他氣功波一樣都是中了三下才暈眩,但殺傷力則大得多。此外,招式具有微弱的追蹤能力,雖然較易躲避,但也使接近Julian的難度增加。
起招和收招慢,能夠一次過擊倒多個敵人;打倒一定數量的人、氣功波、道具,或者被降龍掌、氣旋斬、穿空矢直接破解時,邪閃波就會爆炸,使附近的人受傷。
雖然可以攻擊多個敵人,但攻擊力只屬一般,而且起招和收招慢,招式的使用時機失當就可遭敵人輕易攻擊。
近距離攻擊招式,甚少單獨使用。使出時由於有盔甲防禦,故可抵擋一些攻擊,但攻擊範圍不大,背部是盲點,群體戰通常不奏效。亦可在捉人時使用,但必須在Julian接近放手時才能使出。
起招和收招慢,近距離攻擊,能夠把左右兩旁的人同時炸開,攻擊力高,之後也可接駁反受身的招式。不過招式的使用時機失當就可遭敵人輕易攻擊。
收招慢,近距離攻擊,能一次攻攻擊多個敵人,配合道具可增加傷害,但在群體戰中破綻較大。攻擊敵人背部會有兩擊,增加傷害。
能制作殘影擾亂電腦玩家,亦可靠殘影逃離攻擊。
制作中
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