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對決模式

對決模式:簡介

對決模式是玩家們常用的模式。該模式較其他模式自由。玩家可以隨意選擇隊伍、背景、難度,更可以使用F6至F9等秘碼。

除了對決,很多時人們都會在這模式中鍛鍊技術。我有聽說過的其中一種方法,是在 HK Colesium 中,選 Crazy 難度,然後一對二電腦,再一對三、一對四地循序漸進。此外,如果想練習連技,對決模式也是個好地方。

上面提到對決模式比較自由,所以在網上與其他玩家對戰時,會有一些規範,目的是保障雙方遊戲的樂趣,以及提供公平的環境,下面有詳細的說明。

對決模式:隊伍

玩家可設定最多四組(即每組二人),或者independent(獨立)。不同組的玩家,名稱的顏色都會不同。獨立的則會用白色。玩家不能攻擊同組隊友(當然,一些敵我不分的攻擊,如火,捉打會例外)。

在對決模式中,玩家可以自由組隊
在對決模式中,玩家可以自由組隊。
LF2對決模式可有不同隊伍
不同隊伍的名字有不同顏色(紅綠藍黃),而independent是白色。

對決模式:背景

背景可自由選擇。一般都會選HK Colesium。如果同一電腦的人類玩家在長的背景中距離太遠,就會看不到雙方。

在對決模式中可以選擇背景
在對決模式中可以選擇背景看不到別人。Random 即是隨機。
LF2同一電腦的人類玩家在長的背景中分隔太遠,就會看不到雙方
在很闊的場地中,如果雙方距離很遠,就會看不到別人。

難度

可選Easy、Normal 和 Difficult。輸入lf2.net後可選crazy。Easy的ai較弱,而且沒有無敵狀態;Crazy 就最聰明。

開始遊戲前可以選擇難度。
開始遊戲前可以選擇難度。預設是Difficult。

連線對戰規範

為了公平競技,網上對戰有若干不成文規定。有的更列明規則,指定某些招式只能用多少次。一般而言,主要都是:

  • 不要遊擊戰,拉登。
  • 一些特別霸道的招式,如昇龍霸,魔王之樂章不應過多地使用。
  • 不要屈招。

不知何時,網上出現以下較為硬性的規則,但都與以上精神吻合:

  1. 不可屈技,只能補暈一下
  2. 不可拉登
  3. 對戰時不要亂飲奶酒
  4. Dennis抓住對方時,不可以用旋風踢(D→J)
  5. Dennis抓住對方時,使用百烈腿前,不可以捉打
  6. Woody虎翔霸一場只能用4次
  7. Davis昇龍霸一場只能用2次
  8. John氣旋斬場上一次只能有1個
  9. Dennis追蹤波場上一次只能有1個
  10. John補血一場只能2次
  11. Rudolf隱身一場只能2次
  12. Rudolg分身一場只能2次
  13. 不能使用隱藏角色
  14. Henry魔王之樂章在至高點就必須放下,也就是從敵人中招開始3秒內要放下
  15. Rudolf暈人以後不要以五連鏢做接技
  16. John防護盾場上只能有4個
  17. Louis旋風摔最多僅能轉2圈
  18. Louis可變身,但僅能以爆甲收尾。變身之後若敵人未死便算輸了
  19. Louis方被卡空中,另一方必須在6秒內擊落(此bug已在2.0版被改掉)
  20. Henry魔王之樂章一場只能2次

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